iPhone Developer Workshop

iPhoneアプリ開発の情報交換や開発者同士の交流の場を創っていくのが目標です

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第十回 iPhone Developer Workshopを、2011年9月25日(日)に赤羽の「ネスト赤羽」にて行いました。
会場をお貸しいただきましたTIMINGの代表 北村さん、ありがとうございました!

第十回は午前・午後ともに7名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!

今回は午前・午後通してもくもくとiPhoneアプリ開発を行う会となりました。
次回の午前中はまたiPhoneアプリ開発者によるライトニングトーク会を予定しております。

私のほうでは「StoreKitを使ってマネタイズ計画」という発表をやる予定でいます。
In App Purchaseを検討したい方向けに、概要と簡単なサンプルコードを用意した発表を行いたいと思いますので、ご都合があるようでしたらまたご参加ください。

今回の勉強会に参加されていた方の各種テーマです。

  • 字幕付き動画再生アプリ
  • 自作アプリのデバッグ
  • Google Calendar API との連携
  • Unity入門
  • OPMV -> CSV 変換ツールの作成
  • 雑誌の原稿作成
  • OpenGLによる画像変換

今回も色々な開発をされている方が多く面白かったです。

勉強会の様子です。
皆様集中してもくもくと作っております!
お昼と最後に中間成果と当日の最終成果の報告会や、途中で不明なところの情報交換など行い活発な議論などもしておりました。

次回は10/30(日) 10:00 – 18:00 に川崎の溝ノ口にある「すくらむ21」の会議室で開催予定となります。
それでは皆様、また次回よろしくお願いします!


第九回 iPhone Developer Workshopを、2011年7月24日(日曜日)に溝の口の「すくらむ21」にて行いました。

また第九回は、午前・午後通して6名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
今回は午前中はiPhoneアプリ開発者によるライトニングトーク会を行い、午後はいつも通りもくもくとiPhoneアプリ開発を行う会となりました。

saku2sakuは「iPadにおける動画再生と、全画面表示時にUIKitコントロールを表示する方法」というタイトルでお話しました。

動画を再生するMPMoviePlayerControllerで画面を最大化して表示させた時には、通常画面に配置していたボタンが消えてしまったりするのですが、最大化した時でもボタンなどを表示させるための方法についてお話しました。
サンプルコードはこちらからダウンロードもできます。

murapongさんからは「Titanium Mobileはじめました」というタイトルでお話いただきました。

最近スマフォ界隈では話題になっているTitanium Mobileについてのお話でした。
実際の開発事例から、Titanium Mobile開発で注意すべきポイントなど全般的にお話いただきました。

andpdasさんからは「現地で見たWWDCレポート」というタイトルでお話いただきました。
Appleの開発者の祭典であるWWDCを実際にアメリカの現地で言った時のお話をしていただきました。
なんと参加のチケットは17万くらいもするんですね(汗
とはいえ聞いていると、それだけのコンテンツや設営などを行っているようでとても行ってみたくなる内容でした!

勉強会の様子です。
皆様集中してもくもくと作っております!
今回も情報交換も活発に行われており、主催者の自分はほとんどの時間を技術情報の会話で過ごすことになってました(笑

次回は8/25(日) 10:00 – 18:00 に赤羽にあるネスト赤羽の会議室で開催予定となります。
それでは皆様、また次回よろしくお願いします!


第八回 iPhone Developer Workshopを、2011年6月19日(日曜日)に西日暮里の「西日暮里スタートアップ・オフィス」にて行いました。

また第八回は、午前・午後ともに約9名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!

今回は午前・午後通してもくもくとiPhoneアプリ開発を行う会となりましたが、これはこれで良かったです。
次回の午前中はまたiPhoneアプリ開発者によるライトニングトーク会を予定しております。

今回の勉強会も色々なテーマで参加されてましたが、一番多かったのはTitaniumMobileやPhoneGapなどのiPhoneとAndroid両方に対応できるフレームワークでした。
他にカメラアプリに挑戦される方も多かったです。iOS5からは顔認識のライブラリなども増えるようですので楽しみですね!

勉強会の様子です。
皆様集中してもくもくと作っております!
とはいえ、間に情報交換の時間とかも設けてその時間は活発な議論などをしておりました。

次回は7/24(日) 10:00 – 18:00 に川崎の溝ノ口にあるすくらむ21の会議室で開催予定となります。
それでは皆様、また次回よろしくお願いします!


第七回 iPhone Developer Workshopを、2011年5月22日(日曜日)に神奈川県溝ノ口のすくらむ21の会議室にて行いました。

また第七回は、午前・午後ともに約8名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
そして、午前中の発表にご協力いただきました jusakuraiさん ありがとうございました!!

午前中は恒例になりつつありますが、現役開発者のライトニングトーク形式でiPhoneアプリ開発についてお話いただきました。

最初は jusakuraiさん から iPhone/iPad のWDMIの活用と可能性 についてお話していただきました。

資料のダウンロードはこちら

WDMIは無線装置でHDMIの信号を飛ばせる仕組みのようですが、これを活用することでiPadやiPhoneの画面をHDMIの入力を受け付けるモニタや巨大スクリーンに飛ばす事が可能になる、というお話でした。
ワイヤレスで画像をモニターに出力する装置は夏以降にはいろんなメーカーから小型化されて発売されるらしい、との情報もいただきました。
ワイヤレスで画像を飛ばせることでのiphone,ipadの可能性、ビジネスのアイデアのきっかけなど色々な可能性に満ちたお話でとても楽しかったです!

二番手はsaku2sakuから「フリーソフトにAdを入れよう!」というタイトルでお話させていただきました。

iPhoneにおけるダウンロード数の目安として有料アプリと無料アプリを比較したさいには、だいたい100倍の開きがあるため、有料アプリでなく無料アプリとしてリリースし、Adによる広告収入を得てはどうだろうか?という内容のお話をしました。
今回はAdMobとAdMakerの基本的なサンプルコードの紹介や、表示位置におけるAdの配置の仕方でハマッたポイントを紹介しました。

サンプルコードはこちらからダウンロードできます。
ダウンロード
※サンプルコードを使う際には必ずAdMobのBANNER_UNIT_IDやAdMakerのアカウントを取得して Classes/GlobalSetting.h に設定を記載してください

次回は6/19 10:00 – 18:00 に西日暮里スタートアップオフィスの第一会議室で開催予定となります。
来月の回は午前中のセミナーは無しで、一日中もくもくと作る会とする予定です。
また参加費ですが、会場をお貸しいただく株式会社コミュニティコムの代表取締役 星野邦敏さんのご好意で会場代は不要とのことでしたので、次回は参加費 無料で開催したいと思います。

それでは皆様、また次回よろしくお願いします!


第六回 iPhone Developer Workshopを、2011年4月24日(日曜日)に行いました。

今回の会場は株式会社コミュニティコムの代表取締役 星野邦敏さんのご協力のもとにネスト赤羽の会議室をお借りさせていただきました。ありがとうございました!

また第六回は、午前・午後ともに約12名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
そして、午前中の発表にご協力いただきました nnkgwさん、murapong さん、 andpdasさんありがとうございました!!

午前中は恒例になりつつありますが、現役開発者のライトニングトーク形式でiPhoneアプリ開発についてお話いただきました。

最初はsakuが「ひとり開発でもバージョン管理開発 – トリビア編 -」というタイトルでお話させていただきました。

先々月話そうとしていたネタですが、時間の関係上今回になりました。
Subversionの基本からiPhoneアプリ開発におけるおすすめの構成や、Windows環境におけるOfficeドキュメントのDiffの確認のTIPSなどについてお話させていただきました。

二番手はnnkgwさんにお話いただきました。
「Xcode の一歩進んだ使い方 WAN環境で分散ビルド」というタイトルでお話いただきました。

nnkgwさんは前回LAN環境にて iMac を利用した分散ビルドについてお話いただきましたが、今回はWAN環境でもできたということでそのやり方についてお話をしていただきました。
MacBookAirをお持ちの方で家にiMacなどがありビルド時間が長くてお困りの方は試してみてはいかがでしょうか?

次は murapong さんから 「TestFlightで楽々ベータテスト」 というタイトルでお話いただきました。

TestFlightはアプリ開発者がベータテスターを募集する際などに効果を発揮し、テスターに対するベータアプリの配布の面倒な処理などをサポートしてくれます。
ベータテスターを募集したい開発者の方は使ってみてはいかがでしょうか?

ラストは andpdas さんに「ソーシャルプラットフォーム パンキアについて」という題目でお話いただきました。

パンキアはGame CenterやOpen Faintなどのようなゲームのソーシャルプラットフォームであり、株式会社パンカクさんで開発されています。
リーダーボード機能や階級システム、フレンド機能や、ネットワーク対戦まで簡単に自分のiPhoneアプリに導入できるようです!
将来的にはアイテム管理・販売機能なども実装される予定のため、現在MixiやGreeであるようなソーシャルアプリをiPhoneアプリで簡単に実装できるようになっていくかもしれませんね。
現在公開に向けて開発中ということでしたので、andpdas さん頑張ってください!

次回はまだ場所・日時ともに未定となっております。
決まり次第メーリングリストにて告知しますので、ご都合が付きましたらまたご参加くださいませ。
それでは皆様、また次回よろしくお願いします!


第五回 iPhone Developer Workshopを、2011年2月13日(日曜日)に神奈川県溝ノ口のすくらむ21の会議室にて行いました。

また第五回は、午前・午後ともに約10名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
そして、午前中の発表にご協力いただきました 武田さん、nnkgwさん、みやけん さん、 さんありがとうございました!!

午前中は前回に引き続きライトニングトーク形式で、iPhoneアプリ開発についてやAndroidの現状についてお話いただきました。

トップバッターは武田さんにお話いただきました。
「アメリカで売れているiPhoneアプリとは?」というタイトルでお話いただきました。

武田さんはアメリカに一年留学され、現地留学中にアメリカの企業で業務経験を積まれたあと日本に帰国し独立されております。
今回は、アメリカのiTunes Storeでのアプリの人気傾向や、留学期間中に武田さんが感じた現地の方のアプリの好み・ウケそうなネタなどをお話していただきました。
自分もまだ試してはいないのですが、アメリカのiTunes Storeでは日本で公開されていないアプリも数多くあるとのことなので、アプリの海外進出を狙っている方はアメリカのiTunes Storeアカウントも作ったほうがいいかもしれないですね。

2番目は nnkgw さんから MacBook Air と iMac を利用した分散ビルドについてお話いただきました。

MacBook Air では CPU パワーが他の Mac に比べて弱いため少し大きめのプロジェクトをビルドする際には時間がかかってしまいます。
(例えば自分の Core i7 の MacBook Pro でもビルドに5分とか平気でかかるようなものも経験したことがあります)
そこで、強力なマシンを利用して分散ビルドを行うことでビルド時間を短縮しよう、というのが狙いとなります。
結果としてビルド時間が 約1/3 になったということで大幅に短縮されたのがわかります。
WAN経由でも分散ビルドができれば軽量なMacBook Airを主体として外でコーディングができそうな気がします。
nnkgw さん、次回の発表も楽しみにしております(笑)

ラストはみやけんさんに「android開発者から見た、iOS」という題目でお話いただきました。

お話のメインは今、iOSのシェアを抜いて1位になったandroidのお話でした。
iPhoneと違ってカスタマイズの幅が広いandroidではホーム画面のUIを変えたり、ユーザ入力によって動的に変化する壁紙など、色々細かいことが可能ということでかなり新鮮でした。

開発者としては、個人的にandroidアプリの以下の点が良い所だな、と思いました。

  • アプリはできたらすぐにリリース可能
    • 面倒な審査が不要
    • バグがあってもすぐに修正してアップデート可能
  • 端末にインストールされた他のアプリケーションとの相互連携

特に2番目のアプリケーション同士の連携ではiPhoneではできない面白い事が色々できるのではないかなと思いました。

最後に告知になりますが、次回の第六回 iPhone Developer Workshop は 2011/3/20(日) 10:00 – 18:00 に東京都北区の「ネスト赤羽」にて開催いたします。
参加申し込みはこちらからとなりますので、ご興味がありましたらご参加くださいませ。

それでは皆様、また次回よろしくお願いします!


第三回 iPhone Developer Workshop
2010年11月28日(日曜日)

第三回 iPhone Developer Workshopを、2010年11月28日(日曜日)にて行いました。

今回の会場は株式会社コミュニティコムの代表取締役 星野邦敏さんのご協力のもと準備していただきました。ありがとうございました!

また第三回は、午前11名・午後10名の参加者の方にご参加いただきました。
ご参加いただきました皆様ありがとうございました!

内容ですが、午前中は「iPhoneアプリでWebAPIを使おう」というタイトルでObjective-CでWebAPIから取得したXMLデータを解析する基本的な使い方についてのお話をしました。

今回の勉強会では以下の内容についてお話をしました。

  • Objective-CでのWebAPIの基本的な使い方
    • NSURLConnectionによるデータの取得
    • NSXMLParserにおけるXMLデータの解析
    • 解析したデータをTableViewに表示する
      • Special Thanks to @nekomimimi !!

午後に入ってからはそれぞれ参加者のテーマに沿ってもくもくとiPhoneアプリを作る会となりました。

今回は三時に中間発表はやらずに五時半からブレストを含むようなをしたりとそれぞれの進捗と情報交換をした後またもくもく作成する時間を設けてその日は18時までワークショップを行いました。

ご参加いただいた皆様、ありがとうございました!

次回は12月は主催者が忙しいため1月に開催予定です。
開催日につきましてはメーリングリストのほうで追って連絡いたします。

次回の午前中は発表者の方が集まれば10分から30分くらいの発表を色々な方にご協力いただき、技術情報の交換などができればいいなと思っております。


第二回 iPhone Developer Workshop
2010年10月31日(日曜日)

第二回 iPhone Developer Workshopを、2010年10月31日(日曜日)にて行いました。

今回の会場は川崎市の中原市民館を借りて開催しました!

また第二回は、午前10名・午後8名の参加者の方にご参加いただきました。

内容ですが、午前中は「UIScrollViewの使い方とサンプルの紹介」というタイトルでUIScrollViewのサンプルをベースに基本的な使い方についてのお話をしました。

今回の勉強会では以下の内容についてお話をしました。

  • 大きい画像をスクロールして表示
  • スクロールバーの色などの設定
  • スクロールの方向
    • 縦方向のみ
    • 横方向のみ
  • 表示画面のズーム
  • スクロール開始/終了・スクロール中の検出
  • ページ単位スクロール or 連続スクロール

午後に入ってからはそれぞれ参加者のテーマに沿ってもくもくとiPhoneアプリを作る会となりました。

3時に中間発表をしたりとそれぞれの進捗と情報交換をした後またもくもく作成する時間を設けてその日は17時までワークショップを行いました。

ご参加いただいた皆様、ありがとうございました!

ちなみに次回ですが、11/28(日) 10:00 – 18:00 に再びネスト赤羽に場所をお借りして開催できることとなりました。

次回の午前中は「iPhoneアプリでWebAPIを使おう」というテーマでの勉強会を行う予定です。


第一回 iPhone Developer Workshop
2010年9月18日(土曜日)

第一回 iPhone Developer Workshopを、2010年9月18日(土曜日)ネスト赤羽2階会議室にて行いました。

今回の会場は株式会社コミュニティコムの代表取締役 星野邦敏さんのご協力のもと準備していただきました。ありがとうございました!

また第一回の参加者ですが、約15名の方にご参加いただきました。

内容ですが、午前中は「XCodeでSubversionを使ってお気楽バージョン管理開発」というタイトルでXCodeでSubversionを使った開発についてのお話をしました。

午後からはワークショップの時間で参加者がそれぞれの作りたいアプリをもくもくと作成する時間になりました。

本を参考にアプリをされる方や、cocos2dというグラフィックライブラリを使ってゲームアプリを作成する方、各々好きなアプリを作成しました。
途中でプロジェクタを使って中間発表などを行いながら、19時くらいまでもくもくと開発を行いました。

また、今回アンケートを実施しましたが「作りたいiPhoneアプリの技術的な課題は?」という項目で一番多かったのは「ネットワーク通信」や「WebAPI」についての項目でした。
次回以降の参考にさせていただきます。

WebAPIというと前の「iPhoneアプリ開発ワークショップ」の時に「WebAPIとXMLParser」というタイトルでやってしまったのですが、内容と趣向を少し変えてやってみる、というのも検討してみようかと思います。

次回のWorkshopですが、2010/10/31 (日) 10:00 – 18:00 中原市民館 第六会議室で開催いたします。
またのご参加をお待ちしております。