iPhone Developer Workshop

iPhoneアプリ開発の情報交換や開発者同士の交流の場を創っていくのが目標です

Posts Tagged ‘Admob Mediation’


第二十回 iPhone Developer Workshop を 2013/05/18(土) 10:00 – 18:00 に東京都飯田橋の「株式会社インターファクトリー」にて行いました。
会場をお貸しいただきました「株式会社インターファクトリー」の石上さん、ありがとうございました!

また第二十回は、午前10名・午後10名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
今回も午前はアプリ開発セミナー、午後はもくもくとiPhoneアプリ開発を行う会となりました。

櫻井からは「Google Admob メディエータで広告最適化」というタイトルでお話させていただきました。

内容としては、iPhoneアプリの収益化として広告モデルがあるけれど、広告のメディエーションサービスを使って広告表示や収益を最大化しよう!というものでした。
iAdについてはかなり安定して使える印象がありましたが、AdNetworkによってはクラッシュが頻繁に起きたりすることもあるようなので評価をしっかりしてからリリースすることが大事だと感じました!
クラッシュの検知については前回お話したCrashlyticsの勉強会資料も参考になると思いますので、興味があれば合わせてお読みください。

丹羽さんからは「Instrumentsを使ったメモリ管理」というタイトルでお話いただきました。

内容としては、iPhone5 に比べてメモリが少ないiPod Touch 4thでも安定して動作するアプリを作るためにInstrumentsでメモリの利用状況について確認する術を学ぼう!というものでした。
私もARCになってからは勝手に全部開放してくれるとか勘違いして痛い目にあったことがありますので、この技術についてはとても参考になりました。
特にブロックやコードジャンプの詳細などについて、知らなかった使い方もあったので非常に勉強になりました!

午後はもくもくと各自のテーマについて開発を行っていました。
今回の勉強会に参加されていた方の各種テーマです。

  • 目標設定アプリの製作
  • Box2dの勉強
  • 毛抜きカジュアルゲームの作成
  • OpenCV
  • Unityのゲーム制作
  • AVFoundationの勉強
  • クイズアプリの制作
  • AppCodeの作成

午後の勉強会の様子ですが、ゆったりした空間でのんびりとコーディングしてました!
いやはやキレイなオフィスで羨ましい限りです。。。
しかもマッサージチェア付き!!w

今回は人数も10名程度だったので15時に全員で発表と質問コーナーを設けました。
18時からは全員で本日の成果について発表と質疑応答などをしました。
今回もCocos2d-xのアニメーション作成ツールや、Unityでのアニメーション補完機能など面白い話が聞けてとても勉強になりました。

次回の勉強会は日程と場所を調整中のため、確定したらまた公式HPとメーリングリストで告知したいと思います。
6月はWWDCに参加できることになったため、次の勉強会ではそのあたりの話なんかもできればとおもいます!