iPhone Developer Workshop

iPhoneアプリ開発の情報交換や開発者同士の交流の場を創っていくのが目標です

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第二十回 iPhone Developer Workshop を 2013/05/18(土) 10:00 – 18:00 に東京都飯田橋の「株式会社インターファクトリー」にて行いました。
会場をお貸しいただきました「株式会社インターファクトリー」の石上さん、ありがとうございました!

また第二十回は、午前10名・午後10名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
今回も午前はアプリ開発セミナー、午後はもくもくとiPhoneアプリ開発を行う会となりました。

櫻井からは「Google Admob メディエータで広告最適化」というタイトルでお話させていただきました。

内容としては、iPhoneアプリの収益化として広告モデルがあるけれど、広告のメディエーションサービスを使って広告表示や収益を最大化しよう!というものでした。
iAdについてはかなり安定して使える印象がありましたが、AdNetworkによってはクラッシュが頻繁に起きたりすることもあるようなので評価をしっかりしてからリリースすることが大事だと感じました!
クラッシュの検知については前回お話したCrashlyticsの勉強会資料も参考になると思いますので、興味があれば合わせてお読みください。

丹羽さんからは「Instrumentsを使ったメモリ管理」というタイトルでお話いただきました。

内容としては、iPhone5 に比べてメモリが少ないiPod Touch 4thでも安定して動作するアプリを作るためにInstrumentsでメモリの利用状況について確認する術を学ぼう!というものでした。
私もARCになってからは勝手に全部開放してくれるとか勘違いして痛い目にあったことがありますので、この技術についてはとても参考になりました。
特にブロックやコードジャンプの詳細などについて、知らなかった使い方もあったので非常に勉強になりました!

午後はもくもくと各自のテーマについて開発を行っていました。
今回の勉強会に参加されていた方の各種テーマです。

  • 目標設定アプリの製作
  • Box2dの勉強
  • 毛抜きカジュアルゲームの作成
  • OpenCV
  • Unityのゲーム制作
  • AVFoundationの勉強
  • クイズアプリの制作
  • AppCodeの作成

午後の勉強会の様子ですが、ゆったりした空間でのんびりとコーディングしてました!
いやはやキレイなオフィスで羨ましい限りです。。。
しかもマッサージチェア付き!!w

今回は人数も10名程度だったので15時に全員で発表と質問コーナーを設けました。
18時からは全員で本日の成果について発表と質疑応答などをしました。
今回もCocos2d-xのアニメーション作成ツールや、Unityでのアニメーション補完機能など面白い話が聞けてとても勉強になりました。

次回の勉強会は日程と場所を調整中のため、確定したらまた公式HPとメーリングリストで告知したいと思います。
6月はWWDCに参加できることになったため、次の勉強会ではそのあたりの話なんかもできればとおもいます!


第十三回 iPhone Developer Workshopを、2012年2月19日(日曜日)に赤羽の「ネスト赤羽」にて行いました。
会場をお貸しいただきましたTIMINGの代表 北村さん、ありがとうございました!

また第十三回は、午前・午後通して10名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
今回は午前はアプリ開発セミナー、午後はもくもくとiPhoneアプリ開発を行う会となりました。

murapongさんからは「Google Analyticsによるアプリ内トラッキング」というタイトルでお話しいただきました。
アプリにGoogle Anylyticsを組み込んで、ユーザの動線を知ることでアプリをより使い易くするフィードバックを返せるようにするための方法についてお話いただきました。

さらにβ版のリアルタイムトラッキングを使うと、今どのくらいのユーザの人が使っているかも統計がとれるということでとても興味深かったです!

勉強会の資料、というか説明ページはこちらになります。

みやけんさんからは「PhoneGapによるHTML5でつくるアプリ」というタイトルでお話しいただきました。
最近Titanium Mobileで人気が出てきたHTML5やJavascriptによるアプリ製作のもうひとつのフレームワークになります。

PhoneGapで作成したアプリはiOSとAndroidだけでなく、Windows PhoneやBlackBerryなど幅広い端末に適用できるため、お仕事で色々な端末に対応するアプリを作成する方向けかもしれませんね。
また、アプリ内で加速度センサやGPS、カメラなども利用可能と中々いろんなことができて便利そうです!

saku2sakuからは「StoreKitを使ってマネタイズ計画【再演】」というタイトルでお話させていただきました。
以前、第十一回の勉強会の時に話させていただきました内容の再演を行いました。

内容としては、有料アプリよりも無料アプリによるアプリ内課金という流れが最近のトップセールスランキングの傾向のため、アプリ内課金についても実装していきましょう、というお話でした。
5種類ある課金の種類から選ぶのであれば、Appleのほうで購入履歴を管理してもらえる Non-Consumable と Auto-Renewable Subscription を選択するのが良さそうです。

今回の勉強会に参加されていた方の各種テーマです。

  • アプリランキングのアプリ開発
  • Unityの勉強
  • ベクターお絵描きアプリの開発
  • 初アプリ開発
  • 過去開発したアプリの修正
  • アプリ開発の復習
  • Google コンタクト連携の勉強
  • Objective-Cの勉強

午後の勉強会の様子です。
皆さんもくもくと開発をしております!!

今回も15時と18時に質問コーナーや発表時間をもうけてみました。
想像以上に多くの質問などが出て活発に意見交換ができて良かったと思います!

次回の勉強会ですが、日時・場所ともに未定の状態ですが、主催者の都合により3月は飛ばして4月の開催となりそうです。
日時と場所が決まりましたらまた告知したいと思います!


第十二回 iPhone Developer Workshopを、2011年11月30日(日曜日)に赤羽の「ネスト赤羽」にて行いました。
会場をお貸しいただきましたTIMINGの代表 北村さん、ありがとうございました!

また第十二回は、午前・午後通して5名の参加者の方にご参加いただきました。
皆様お疲れさまでした!
今回は午前・午後通してもくもくとiPhoneアプリ開発を行う会となりました。

今回の勉強会に参加されていた方の各種テーマです。

  • 4コママンガ作成アプリ
  • Unityの勉強
  • PHPとObjective-Cの基礎勉強
  • 英語の学習アプリ
  • PhoneGapの勉強

今回は勉強会の様子を写真にとる予定だったのですが、残念ながら写真を撮り忘れてしまい今回は画像は何も無しになってしまいました(汗
次回はちゃんと忘れず、勉強会風景を残しておきたいと思います。

今回も情報交換を活発に行っており、今回はPhoneGapの話やWebサービスを作りたいという方がいらっしゃったので、WebAPIなどがネタとなりました。

次回の勉強会ですが、日時・場所ともに未定の状態ですが、主催者の都合により1月は飛ばして2月の開催となりそうです。
日時と場所が決まりましたらまた告知したいと思います!